”Descensus”. Концепт-док игры в жанре шутер.

Descensus – это «Diablo» с кооперативом на двоих, в жанре шутера от первого лица, в стилистике мифологии древней Греции и Рима, дожившей до эры паровых технологий! Альтернативный взгляд на историю, совмещающий антураж стим-панка, древнего мира Запада, а также античную мифологию. Слоган: Ancient things — in a new way!

Ремастер турнирной карты «Tranquility’s End»

Хотя, пожалуй, из пула в одиннадцать турнирных карт доработки не требуют лишь три, есть те, на которых присутствуют критические ошибки. И эта история об одной из таких — «Tranquility’s End» или «Конец покоя».

«Что такое карта и как она устроена?» — от мнения игроков к демонстрации ключевых составляющих и технических нюансов маппинга

Объект этой истории — игровая карта Dawn of War I, то как игроки понимают карту, как она устроена с технической точки зрения и из каких элементов состоит, какие из этих составляющих самые важные. В первую очередь я постараюсь рассказать неочевидные для игроков вещи, хотя местами и буду высказывать занудные советы по картостроению — цели создать…